Словарь java-терминов | Сделать закладку
операция дополнения (~).

блок (block)
Любой код на языке программирования JavaTM, заключенный между двумя фигурными скобками. Например, {x = 1;}.

булевский (boolean)
Относится к выражению или переменной, которые могут принимать только два значения: true ("истина") и false ("ложь"). В языке программирования JavaTM существует тип boolean, а также литеральные константы true и false.

ограничительная область (bounding box)
Прямоугольник наименьшего размера, содержащий указанную геометрическую фигуру. Для растровых объектов включает все заданные пиксели.

break
Ключевое слово языка программирования JavaTM. Оператор break передаёт управление строке, следующей за текущей структурой. Если за break следует метка, то программа продолжает исполнение, начиная с "помеченного" оператора.

бизнес-логика (business logic)
Код, реализующий функциональность приложения. В модели Enterprise Java Beans эта логика реализуется при помощи методов корпоративного компонента (enterprise bean).

бизнес-метод (business-method)
Метод корпоративного компонента (enterprise bean), реализующий бизнес-логику или правила приложения.

байт (byte)
Последовательность из восьми битов. В языке программирования JavaTM определен соответствующий тип byte.

байт-код (bytecode)
Машинно-независимый код, генерируемый Java-компилятором и исполняемый Java-интерпретатором.

С

методы обратной связи (callback methods)
Метод компонента, вызываемый контейнером для уведомления компонента о важных событиях во время его жизненного цикла.

вызывающий оператор (caller)
См. администратор вызывающего оператора

администратор вызывающего оператора (caller principal)
Администратор, который идентифицирует объект, вызывающий метод корпоративного компонента (enterprise bean).

case
Ключевое слово языка программирования Java (оператор switch), которое определяет набор инструкций, исполняющихся в случае, если значение переключающего выражения совпадает со значением константы (разметки выбирающего предложения), указанной в конструкции case.

преобразование типа (casting)
Явное преобразование одного типа данных в другой.

catch
Ключевое слово языка программирования JavaTM, используемое для объявления блока инструкций, которые должны быть выполнены в случае исключительной ситуации или ошибки выполнения, возникающей в предшествующем блоке try.

char
Ключевое слово языка программирования JavaTM, используемое для объявления переменной символьного типа.

класс (class)
Тип в языке программирования JavaTM, определяющий реализацию особого вида объекта. Описание класса определяет экземпляр класса, его переменные и методы. Так же определяются интерфейсы и суперклассы. По умолчанию суперклассом любого класса является Object.

метод класса (типа) (class method)
Метод, который вызывается безотносительно ссылки на конкретный объект. Методы класса влияют на класс в целом, а не на конкретный его экземпляр.

Также носит название статического метода. См. также метод экземпляра.
 
Скачать статью

»Словари
В библиотеку